lunes, 30 de agosto de 2010

ºº La Tecnología como COMMODITY ºº


*Commodity: es un bien económico que puede ser: producto de la agricultura o minería, un artículo de comercio durante su fase de envío, un producto no especializado y de producción masiva. Este bien lleva hacia un margen de ganancia pequeño y demerita la importancia de los factores de su manufactura (la marca) exceptuado el precio.

Nicolas Carr escribió un artículo llamado “It doesn’t matter” en el cual dice que a la gente ya no le importan las marcas sino el servicio de la calidad. Por eso los productos pasan de ser un recurso estratégico a un commodity.

*Commoditization: resulta un hecho contundente en la mayoría de los productos y servicios relacionados con la tecnología; desde semi-conductores y computadoras personales hasta transportación aérea, telecomunicaciones y químicos.

Este término se usa para denotar a un entorno competitivo en el cual la diferenciación de producto resulta difícil, la lealtad del consumidor y el valor de marca son bajos y la ventaja de la mano del liderazgo en costo y calidad.

En la tecnología, commodity es la adaptación de la tecnología a las características de ser un bien económico.

Pasos hacia la comoditización:

           1.    La tecnología es asumida como propiedad privada, de acceso limitado y exclusiva de su creador/propietario. En esta fase las compañías que la poseen pueden utilizar sus características generales como una ventaja competitiva en contra de sus rivales.

           2.    La tecnología sufre una mayor exposición y es utilizada por otras compañías. Aquí, la ventaja competitiva radica en el uso determinado que una compañía hace de ella. El secreto de estos usos específicos determina la duración de esta fase del proceso.

           3.    El conocimiento y uso de esta tecnología se expande aún más. Los usos diferenciadores de ella se comparten y dejan de ser ventajas competitivas. La tecnología deja de ser un recurso de su propietario y se convierte en un recurso de infraestructura. Finalmente ésta se convierte en estándar en la industria.

Reguladores de la comoditización:

  •        Índices de costos (materias primas, operación, capacidad y viabilidad financiera)
  •        Demanda (alta)
  •        Precio (bajo)
  •        Márgenes de ganancia (bajo)
  •               Desempeño financiero

Por si no les quedó claro...


Azar, Incertidumbre y Descubrimiento

*AZAR: Casualidad, caso fortuito. El azar es una fuerza oculta con la que han tenido que luchar quienes han desarrollado la tecnología moderna. Luchan constantemente con el azar porque no saben los resultados, no saben si va a ser bien recibida o no.

A la unidad entre la victoria y el objetivo tecnológico se llama azar y se actualiza de manera creciente en el mundo contemporáneo. Mientras más cerca está la tecnología del objetivo más lejos esta del azar.

*INCERTIDUMBRE: Es la no certeza. Es contraria a la fiabilidad y seguridad. Es una deficiencia que se deriva de la complejidad de un sistema, del control de sus variantes y de hechos imprevistos que pueden suscitarse mediante la aparición de variables nuevas y desconocidas.

La incertidumbre da paso a lo desconocido y puede radicar en el éxito, en el fracaso o cualquier otra posibilidad.

*DESCUBRIMIENTO: El advenimiento y descubrimiento de procesos tecnológicos contemporáneos a partir del siglo XIX.

Un descubrimiento:

  •         Procede de un hallazgo. 
  •         Puede surgir de la aplicación del método científico.
  •         Puede ser consecuencia del azar.
  •         Busca satisfacer las necesidades del hombre.
  •         Torna a las sociedades como “tecnológicas” siempre y cuando sean civilizadas.

“Una sociedad tecnológica tiende a permanecer tecnológica”. Si ya estás dentro de la tecnología es imposible salir.

miércoles, 25 de agosto de 2010

El Eje Vertical de los Hiperciclos

MATRIZ DE PRIORIDADES:

Mide el eje vertical de expectativas. Se utiliza para la planificación, medición, priorización y evaluación (del impacto) de las tecnologías emergentes a partir de las expectativas del usuario.

* Expectativa: se define como la percepción y reacción del público sobre el valor de la tecnología emergente.

  •              Expectativa de transformación: permite nuevas formas de negocios que darán lugar a importantes cambios en la dinámica de la industria mejorando la tecnología para que su uso sea más efectivo.
  •              Expectativa alta: permite nuevas formas para realizar procesos que se traducirán en ingresos altamente significativos o de ahorro.
  •              Expectativa moderada: proporciona mejoras que incrementan los procesos y resultados establecidos. Se saben los beneficios que tendrán los cambios.
  •              Expectativa baja: mejora ligeramente los procesos aunque resulta difícil alcanzar el aumento de ingresos. No se espera mucho de la tecnología.

* La adopción es una medida sencilla de riesgo basada en la tasa proyectada de la maduración de la tecnología. En la meseta de producción es cuando se adopta la tecnología emergente.

Los analistas de Gartner proporcionan una revisión y opinión subjetiva sobre la calificación más adecuada de cada tecnología y los beneficios que trae ésta a la industria. Dicha evaluación es un marco útil para:

·    Hacer juicios explícitos sobre los beneficios potenciales de una tecnología en una empresa.

La tecnología propuesta se compara con otros candidatos o con la competencia para hacer mediciones en términos de beneficio relativo y de riesgo .

martes, 24 de agosto de 2010

Tecno Man "el destructor de paradigmas"


Aqui les presento el primer capitulo de: Tecno Man "el destructor de paradigmas".
Si tienen problemas para ver el video en esta pagina visiten:
http://www.youtube.com/watch?v=WVtKdWYu2po

Que lo disfruten :)

lunes, 23 de agosto de 2010

Conoce ¿qué son los hiperciclos y para qué funcionan?

HIPERCICLOS

Un hiperciclo es la medición de una tecnología emergente por medio de la “curva de hiperciclos”. Se forma cuando en un sistema aparecen más de dos cuasiespecies relacionadas entre sí, cada una es un catalizador del proceso de autorreplicación de las otras y viceversa. 

"Garner" la empresa de consultoría (1975), se dedica a medir las tecnologías emergentes mediante los hiperciclos. Esas tecnologías surgen a partir de las necesidades de los usuarios. Hay 2 tipos de usuarios:

*Usuarios digitales innatos: son menores de 30 años, están adaptados porque nacen con las tecnologías.

*Usuarios inmigrantes: no pertenecen a la era tecnológica, se tienen que adaptar a los cambios tecnológicos, se guardan la información para ellos mismos, no la comparten y tienen procesos mentales más lentos.

Early adopters/trend setters/trend hunters: personas que adoptan las nuevas tecnologías antes que nadie.

Entre la desilusión y el grado de encantamiento, se encuentra el punto más importante del hiperciclo ya que es cuando se decide si la tecnología es rentable o no.

Tiempo:

Menos de 2 años y de 2 a 5 años – rápida

De 5 a 10 años – normal

Más de 10 años – largo plazo

Obsoleto antes de llegar a la meseta

Meseta: cuando todo es plano, cuando la tecnología ya se aceptó y se vende. A partir de este punto aparecen nuevas marcas que tienen que pasar por el hiperciclo para ver su viabilidad y así sucesivamente. 

A continuación podemos ver un ejemplo de hiperciclo en el que aparecen distintos productos y tecnologías que han ido evolucionando con el transcurso del tiempo.


miércoles, 18 de agosto de 2010

Conceptos importantes...

Incertidumbre: se dice que hay incertidumbre cuando hay falta de información sobre algo, cuando se está en un estado de duda o perplejidad que ocurre por la ausencia de un conocimiento seguro y claro.

La incertidumbre puede servir para cuantificar hechos a través de estimaciones de tal forma que los riesgos futuros sean menos.

Descubrimiento: el descubrimiento siempre es resultado de la observación. Es algo que se desconocía o estaba oculto, dar a conocer algo nuevo, un invento.

Paradigma: es un conjunto de verdades o reglas que rigen una disciplina. Es la manera en que las personas suponen, conceptualizan y valoran las cosas de acuerdo a lo establecido. 

Azar: son sucesos inesperados o casualidades. Cuando algo ocurre sin razón alguna. Se dice que es parte del destino. 

Desde el punto de vista científico, hablar del azar se refiere a un asunto probabilístico, que se puede calcular si se cuenta con los parámetros o por medio de estadísticas.


lunes, 16 de agosto de 2010

Investigación e innovación tecnológica


Investigación Tecnológica:

Es una actividad basada en la producción de conocimiento tecnológico validado que requiere de una actitud innovadora, de capacidad intelectual y de un equipo de investigadores. Esta investigación necesita de dos pasos que son:

  •          Investigación básica: interviene el proceso cognitivo para desarrollar una idea, que se basa en teorías, técnicas, tecnologías, maquinarias, patentes, etc. En este punto, los investigadores desarrollan sus conocimientos que generan dispositivos y sistemas inexistentes y así descubren nuevos conocimientos. 
  •          Investigación aplicada: los conocimientos se hacen validos y se aplican para diseñar o mejorar un producto o proceso y se decide si la idea es viable o no.
      Algo muy importante es que la investigación tecnológica puede ser determinada si se sabe cuál es la necesidad social y las posibilidades de desarrollo efectivo que el conocimiento científico y tecnológico disponen. 
      
      Para llevar a cabo una investigación tecnológica se necesitan de nueve pasos:

  1.        Identificación de la problemática: detectar una necesidad social o problemática buscando una solución, es decir, resolver el problema o deficiencia mediante una solución.
  2.       Formulación del problema: el problema es la manifestación externa del objeto y provoca en el sujeto la necesidad de explicarlo. Buscar una solución al problema.
  3.       Identificación del campo específico: objeto o parte del objeto donde el investigador produce las investigaciones o las invenciones. Determinar el campo y el objeto a trabajar.
  4.       Mercado potencial.
  5.       Determinación de objetivos: guía todo el trabajo y debe estar fundamentado en una teoría, ley o principio que otorgue soporte a la investigación. A partir de este punto se va a seguir un plan del trabajo para la innovación del producto.
  6.       Hipótesis: predicción formulada de modo que pueda detectarse o aceptarse. Debe contener aspectos novedosos en la formulación con nuevas variables, que lleven al aporte teórico para enriquecer el campo de la tecnología o la ciencia. Determina si es posible o no la investigación.
  7.       Elaboración del modelo teórico-conceptual: cuando se determina que la hipótesis es factible, se debe analizar, sintetizar y producir un concepto (con sus debidas restricciones y especificaciones) tomando en cuenta su factibilidad. La investigación tecnológica consiste en hacer operacionalmente realizables las ideas que sabemos que física o materialmente se pueden desarrollar, es decir, que no contradigan las leyes naturales conocidas y presenten una probabilidad razonable de lograr la conversión del conocimiento científico y tecnológico disponible en nuevo conocimiento útil y factible. Es poner en contexto real lo que se propone en la hipótesis.
  8.       Realización de modelos físicos a escala y experimentos funcionales: estarán basados en distintas metodologías científicas que den la pauta a resolver la necesidad, teniendo siempre la posibilidad de mejorar e innovar constantemente un prototipo que es la pieza que nos va a dar la pauta para obtener nuestro objeto material (mediante una prueba).
  9.       Resultados: las experiencias funcionales y la retroalimentación darán pie a seguir proponiendo acciones correctivas para concretar con éxito el proyecto y cumplir con los objetivos predeterminados o bien para abandonarlo. Equipo de investigación à retroalimentación.
      Innovación Tecnológica:

      Innovar: Acción o efecto de poner en funcionamiento una nueva practica o idea. Se refiere al cambio de algún componente en un proceso determinado (modificación, reestructuración, rediseño o reorganización) en busca de oportunidades de mejora a través de la posibilidad aún no llevada a la práctica. 

      Paradigma: es para todos y es para uno. Es una generalización o un acuerdo común que nos hace pertenecer a cierto grupo. En el ámbito científico, es un  conjunto de prácticas  que definen a una disciplina científica durante un periodo determinado de tiempo. Paradigmas inmersos en la sociedad se refiere a los valores o sistemas de pensamiento que una sociedad o individuo comprende como comúnmente establecido y de uso corriente.

      Innovación tecnológica: resulta de la aplicación de los conocimientos científicos y técnicos en la solución de los problemas que se plantean a los diversos sectores productivos y que origina cambios introduciendo nuevos productos, procesos o servicios basados en nueva tecnología. Esta nueva tecnología tiene algunos beneficios como:

  •       Posibilita combinar las capacidades técnicas, financieras, comerciales y administrativa.
  •       Presencia de múltiples paradigmas conviviendo simultáneamente. 
  •       Puede tener dos posibles desenlaces: la innovación es aceptada (cambio de paradigma) o rechazada (retorno al esquema organizativo previo a la innovación).

martes, 10 de agosto de 2010

Una probadita hacia el nuevo mundo tecnológico

Hace muchos años, cuando el hombre apenas pisaba la tierra, surgió entre la humanidad la necesidad de comunicarse y transmitir información En sus orígenes, las personas se empezaban a comunicar con lenguaje oral y escrito que constaba primero de dibujos, señas y ruidos.

Tiempo después, el hombre creo a los mensajeros para fueran de un lado a otro transmitiendo información.  Así, poco a poco se crearon los relevos, la información óptica y finalmente el correo, lo que le dio pie a cambios muy radicales en la comunicación.

En 1837, apareció Samuel Morse con un innovador aparato conocido como telégrafo, que transmitía señales a larga distancia y mismo que evolucionó a su versión inalámbrica en 1874.

Dos años más tarde, fue cuando apareció uno de los más grandes inventos para la comunicación, el teléfono. En 1876 gracias a Alex Graham Bell. Y así con el paso del tiempo es como las formas de comunicarse han ido cambiando por lo que es importante aclarar que estos cambios han sido posibles gracias  a la tecnología.

Comunicarse es ponerse en común y según Shannon y Weaver, la comunicación es un conjunto de procedimientos por medio de los cuales una mente afecta a otra.

La tecnología es un conjunto de habilidades y saberes técnicos y científicos que utiliza el entorno para satisfacer sus necesidades, mientras que la información es un conjunto de datos que se pueden transmitir, almacenar, coleccionar y reproducir.

Fue gracias a estos aspectos que surgieron las TIC’s o tecnologías de información y comunicación, que son un conjunto de dispositivos electrónicos encargados de almacenar, procesar y transmitir información por medio se sistemas tecnológicos por ejemplo: una computadora, dispositivos periféricos como impresoras y scanners y gadgets como los i-pod, el celular, las cámaras, etc.

Las TIC’s necesitan ayuda de los sistemas de información para funcionar. Un sistema de información es un conjunto de datos tecnológicos interrelacionados que procesan, almacenan, coleccionan y distribuyen la información. También ayudan y automatizan procesos comunicativos y de negocio, generan nuevos mercados e industrias e interfieren en la toma de decisiones aportando información. Estos sistemas de información están formados por 4 elementos básicos que son:

·      

     Hardware: se refiere a todas las partes físicas de una computadora por ejemplo el disco duro, el CD ROM, el teclado, los cables, los gabinetes, etc.

      ·      Software: es el conjunto de datos y programas de la computadora que son intangibles y que controlan el funcionamiento de la computadora.

      ·      Base de datos: es un software que sirve para almacenar y distribuir información de forma organizada.

·                       Redes/Networks: es una unificación de sistemas o computadoras diseñada para                comunicarse de una computadora a otra. Por ejemplo optical fiber, wireless lan, etc.

    Y así terminamos con los puntos más importantes que debemos saber acerca de estas nuevas formas de comunicación.

lunes, 9 de agosto de 2010

Sistemas de información


La aparición de los sistemas de información tiene su auge en la década de los 60 y fue en ese momento hasta la década de los 90 y actual, que estos sistemas han evolucionado notablemente. Un sistema de información es un conjunto organizado de elementos, ya sean personas, máquinas, datos, procedimientos, actividades o recursos materiales en general, que interactúan entre si para procesar información y distribuirla de manera precisa.

Su objetivo principal es racionalizar la administración de la tecnología aunque también pueden tener fines humanos, financieros, materiales, administrativos y tecnológicos. Para esto, los sistemas de información necesitan de cuatro actividades que son:

·      Entrada de información: proceso en el que se toman los datos necesarios para procesar la información. Las entradas son manuales cuando el usuario proporciona los datos directamente y son automáticas cuando la información se toma de otro sistema. Las unidades de entrada que se encuentran en las computadoras son las terminales, las cintas magnéticas, unidades de diskette, los códigos de barra, escáner, la voz, monitores, teclado y el mouse entre otras.

·      Almacenamiento de información: el almacenamiento es una de las cualidades más importantes de las computadoras. En esta fase, el sistema recuerda la información guardada en el paso anterior y la archiva en el disco duro.

·      Procesamiento de información: es la capacidad que tienen los sistemas para efectuar cálculos con la ayuda de datos introducidos recientemente en el sistema o con la información ya almacenada

·      Salida de información: el sistema de información mueve los datos procesados al exterior. Las unidades de salida pueden ser las impresoras, diskettes, terminales, graficadores, plotters, etc.

Existen diferentes tipos de sistemas de información que actúan de acuerdo a  la función o usuario destinado. Esta clasificación consta de:

·      Sistema de procesamiento de transacciones (TPS): gestiona la información referente a las transacciones producidas en una empresa u organización.

·      Sistemas de información gerencial (MIS): Solucionan problemas empresariales.

·      Sistemas de soporte a decisiones (DSS): realizan el análisis de las diferentes variables de negocio para realizar la toma de decisiones.

·      Sistemas de información ejecutiva (EIS): permite monitorizar el estado de las variables de un área o unidad de la empresa a partir de información interna y externa.

·      Sistemas de automatización de oficinas (OAS): ayudan al trabajo diario del administrativo de una empresa u organización.

·      Sistema experto (SE): Emulan el comportamiento de un experto en un dominio concreto.

 

Fuentes:

www.edicionsupc.es/ftppublic/pdfmostra/OE04301M.pdf

http://definicion.de/sistema-de-informacion/

www.mitecnologico.com/.../TipologiaSistemasDeInformacion

 

¿Que son las TIC's?


A principios de los años 90, surgió una nueva forma de enlazar la comunicación con los ordenadores electrónicos o computadoras. Estos avances son conocidos como las nuevas tecnologías de información y comunicación o TIC.

Las tecnologías de información abarcan todas aquellas herramientas y métodos que sirven para recabar, retener, manipular y transmitir información.

Las principales nuevas tecnologías son: el Internet, la robótica, las computadoras y el dinero electrónico.

Algunas de sus funciones son que son innovadoras y creativas ya que brindan nuevas formas de comunicación y gracias a eso las redes sociales se han ampliado; influyen en la educación, se utilizan para debate público y político y actúan rápidamente junto con el Internet entre otras.

Gracias a estas tecnologías los medios de comunicación y de información han incrementados sus campos de trabajo. Por eso es importante que todas las personas que estudiamos ciencias de la comunicación estudiemos el manejo de estas nuevas tecnologías para poder desarrollarnos y crecer de una mejor forma profesional.